Festival Numok, du 13 au 27 octobre 2018 dans les bibliothèques Des lectures autour du numérique
A l’occasion du festival Numok, retrouvez 40 pistes de lecture autour du numérique, à emprunter dans votre bibliothèque.
Le numérique induit de nouvelles pratiques sociales et des moyens de production nouveaux, c'est à ce titre une culture.
Rapidement passé dans notre vocabulaire le terme numérique ne doit pas être confondu avec celui d’informatique, qui n’en constitue qu’une partie. La dimension numérique englobe à la fois nos pratiques, nos usages et la manière dont nous nous sommes emparés des outils et réseaux, tandis que l’informatique reste cantonnée à la dimension du code.
Les documentaires de cette bibliographie abordent l'univers du numérique en se concentrant plus particulièrement sur les thématiques de la programmation du Festival Numok 2018 : l’art numérique, la robotique, la culture maker et la réalité virtuelle ; autant de sujets qui bouleversent nos rapports traditionnels à l'art, à l'image, à la culture et à l’autre.
Sélection
Livre
Vivre avec les robots : essai sur l'empathie artificielle
Edité par Éditions du Seuil - DL 2016
Les robots sociaux sont capables de changer eux-mêmes leur programmation par apprentissage et sont conçus pour fonctionner dans des milieux contrôlés par les humains. Il est possible de leur conférer individualité, intentionnalité et empathie. Réflexion sur la relation des humains aux créatures artificielles dotées de compétences sociales, annonçant peut-être de nouvelles formes de socialité. ©Electre 2016
Livre
Impression 3D, l'usine du futur : 70 créations innovantes
Edité par Dunod - DL 2016
Une introduction technique et historique sur l'impression 3D, suivie d'un panorama de cette innovation qui modifie les pratiques des secteurs de la création et de l'industrie à travers cinquante réalisations, classées par thèmes en fonction des procédés mis en oeuvre ou des domaines d'application. ©Electre 2016
Livre
Les robots : apprendre la robotique par l'exemple
Edité par Ellipses - DL 2016
Une initiation à la robotique qui propose de découvrir la programmation en Python en effectuant différentes missions virtuelles dans le monde de Reeborg, de réaliser son propre robot à programmer à l'aide d'une carte Arduino ou encore de créer des robots élaborés en Lego. ©Electre 2016
Livre
Devenez Maker ! : le guide pratique pas à pas
Edité par Dunod - DL 2017
Ce guide pratique propose de transformer ses idées en projets concrets en utilisant les techniques innovantes comme le prototypage, l'impression 3D et la programmation. Il présente le matériel et les outils, et décrit les étapes de réalisation pas à pas. ©Electre 2017
Livre
Mouvement, lumière et son avec Arduino et Raspberry Pi
Edité par Eyrolles - DL 2016
Manuel présentant les bases de l'automatisation avec Arduino et Raspberry Pi et expliquant les techniques pour créer et contrôler des mouvements, de la lumière et du son à l'aide de ces outils. Trente projets ludiques sont détaillés : arroser ses plantes, rafraîchir ses boissons, donner vie à un pantin. ©Electre 2017
Livre
Brico 2.0 pour tous : codez, programmez, assemblez ! : 22 projets super faciles
Edité par Hachette loisirs - DL 2017
Des projets de bricolage à réaliser avec des composants électroniques, avec ou sans code : créer un hologramme avec un smartphone, réparer un casque audio, fabriquer un masque de réalité virtuelle, une horloge binaire, un système d'arrosage automatique de plantes, etc. ©Electre 2017
Livre
Superintelligence
Edité par Dunod - 2017
Une réflexion sur les problèmes posés par les progrès de l'intelligence artificielle et notamment sur le surpassement robotique des facultés cognitives. Elle évalue les risques et les bénéfices d'une supériorité analytique, mémorielle et décisionnelle des machines avant d'imaginer plusieurs scénarios possibles. ©Electre 2017
Livre
Indie games : histoire, artwork, sound design des jeux vidéo indépendants
Edité par Bragelonne - DL 2018
Histoire du jeu vidéo indépendant, avec des anecdotes et des témoignages des principaux acteurs sur leurs parcours et les difficultés à créer des jeux vidéo sans être soutenu par des grands distributeurs. ©Electre 2018
Livre
Artistes & robots : [exposition, Paris], Grand Palais, Galeries nationales, 5 avril-9 juillet 2018
Edité par RMN-Grand Palais - DL 2018
Catalogue d'exposition qui présente des oeuvres créées en collaboration avec des machines dotées d'intelligence artificielle. L'artiste, à l'origine de la conception de la machine, se sert du robot comme un nouveau moyen d'expression. Après une introduction et une rétrospective historique, les oeuvres sont présentées dans leur contexte de création. Avec un accès à des vidéos en ligne. ©Electre 2018
Livre
Le big data
Edité par Que sais-je ? - DL 2018
Le big data, ou mégadonnées, entend rationaliser et formaliser la gestion des données très volumineuses afin d'en extraire des informations utiles et économiquement exploitables. Ainsi les recherches effectuées sur Google peuvent-elles orienter vers la production d'un nouveau produit. Cet ouvrage invite à penser à l'innovation induite par les mégadonnées, notamment dans les entreprises. ©Electre 2018
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Voir toute la sélection (40 documents)
Une filmographie de séries télé, de documentaires et de films de fiction sur le thème du numérique, de l’intelligence artificielle, des mondes virtuels, sur l’univers des geeks, de la sécurité informatique et du hacking (piratage électronique), complète cette sélection d'ouvrages. A découvrir ci dessous !
Par Philippe Diaz, Bibliothèque François Villon