Livre


La capture de mouvement ou le modelage de l'invisible


Edité par Presses universitaires de Rennes



De Marey à Zemeckis, cet ouvrage propose différentes études sur l'histoire et la théorie de la capture du mouvement, dans le cinéma, les arts scéniques et les jeux vidéo. Les techniques de motion capture (Mocap) et performance capture sont ainsi abordées au travers d'oeuvres comme "Final Fantasy" et "Avatar". Cette techologie consistant à capter le mouvement réel d'un corps afin de le transposer au coeur d'un univers numérique, interroge en profondeur l'identité et la nature même du cinéma ainsi que ses orientations possibles.. L'introduction, la table des matières, des informations sur les auteurs et la quatrième de couverture sont disponibles sur le site de l'éditeur.

Consulter en ligne

Chargement des enrichissements...