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Livre
La grammaire de la réalité virtuelle : des histoires qui se racontent aux histoires qui se vivent
Edité par Dixit éditions - paru en impr. 2017
Un concepteur d'oeuvres interactives et transmedia explore les opportunités narratives offertes par la réalité virtuelle en se penchant sur les démarches et les explorations créatives qui viennent rompre avec les codes établis des autres médias. En s'appuyant sur des entretiens avec des réalisateurs, des producteurs ou des game designers, il propose une synthèse des expériences dans ce domaine. ©Electre 2018
Collection : La Narration réinventée