Livre


Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender


Anthony Cardinale. Auteur

Edité par D-Booker éditions - paru en DL 2020


Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. Les différents exemples permettent de créer des objets simples, d'agencer plusieurs modèles en une scène complète, de modéliser et d'animer un personnage ainsi que de concevoir un kit modulaire. ©Electre 2022




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