Qu'est-ce que le shaderEn infographie, un shader est un programme informatique qui calcule les niveaux appropriés de lumière, d'obscurité et de couleur lors du rendu d'une scène 3D, un processus connu sous le nom d'ombrage. Les shaders ont évolué pour exécuter une variété de fonctions spécialisées dans les effets spéciaux d'infographie et le post-traitement vidéo, ainsi que dans le calcul général sur les unités de traitement graphique.Comment vous en bénéficierez(I) Informations et validations sur les sujets suivants :Chapitre 1 : ShaderChapitre 2 : OpenGLChapitre 3 : Direct3DChapitre 4 : Langage de shader de haut niveauChapitre 5 : OpenGL ESChapitre 6 : Pipeline graphiqueChapitre 7 : Langage d'ombrageChapitre 8 : Rendu logicielChapitre 9 : Langage d'ombrage OpenGLChapitre 10 : Éclairage infographique(II) Répondre aux principales questions du public sur le shader.(III) Exemples concrets d'utilisation du shader dans de nombreux domaines.À qui s'adresse ce livreProfessionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de Shader.