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Art entreprise & intelligence artificielle


Paul Mouginot. Personne interviewée - EPSAA. Concepteur

Edité par École Professionnelle Supérieure d’Arts Graphiques de la ville de Paris (EPSAA) - paru en 2026




Né en 1990 en Savoie, Paul Mouginot est un artiste, ingénieur et entrepreneur reconnu pour son exploration des technologies de pointe et leur mise en relation dans les industries créatives. Diplômé de Supélec et de l'ESCP Business School, il est d’abord consultant en stratégie chez Advancy. Immergé depuis dans l'innovation technologique appliquée à la mode et au luxe (il a été photographe de mode pendant ses études), il intervient régulièrement à l'Institut Français de la Mode, à l'École Polytechnique ou encore à la Fédération de la Haute Couture et de la Mode sur des sujets liés à l'innovation digitale et la culture numérique. Cofondateur du BEM Ad Network qui accompagne les marques dans leur engagement auprès des générations Z et Alpha à travers les plateformes de jeux vidéo sociaux (notamment Roblox et Fortnite), il est actuellement directeur des opérations de stabler.tech, une start-up spécialisée dans l'extraction de données à l'échelle industrielle qu’il a créée. Paul Mouginot a été l'un des premiers artistes à utiliser l'IA pour produire des sculptures en bronze générées à partir de modèles numériques. Depuis 2019, au sein de son studio artistique aurèce vettier, il étudie comment les algorithmes avancés, en particulier ceux fondés sur l'intelligence artificielle, peuvent être combinés aux savoir-faire artisanaux afin de créer un écosystème hybride. Paul Mouginot est aussi le cofondateur de daco.io, une solution d'intelligence artificielle spécialisée dans la reconnaissance d'image et l'analyse concurrentielle en temps réel acquise par vente-privée en 2018.

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