Jeu de société


Six qui surprend : [jeu et jouet]


Wolfgang Kramer. Auteur

Edité par Gigamic




Le même mais en Meuh ! Pour fêter ses 25 ans de succès, 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ces maudites têtes de boeufs !

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