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Média numérique
Du numérique à l'oeuvre
Edité par École Professionnelle Supérieure d’Arts Graphiques de la ville de Paris (EPSAA) - paru en 2024
Maurice Benayoun a très tôt utilisé l’image de synthèse aujourd’hui appelée 3D, comme dans Les Quarxs, une œuvre datant de 1991-1993. « Ce qui m’intéressait, c’était la dimension métaphysique […] et présenter quelque chose comme une vérité alors qu’il s’agit d’une réalité complètement construite ». Il évoque Les Grandes questions (1994-1995) où il explore les potentialités de la réalité virtuelle, puis, Les Tunnels (1995), pièce mettant en scène l’idée des rencontres à distance de gens ne se connaissant pas, cela bien avant les plateformes de communication à distance. Enfin, il cite World Skin (1997), primée au festival Ars Electronica. Comme toujours dans son travail, il ne s’agit pas uniquement de faire une démonstration technologique mais de créer une expérience. Ici, une situation d’immersion au sein de laquelle le public est photographe et où l’appareil photo devient l’équivalent d’une arme à feu : ce qui est pris en photo est effacé de la scène.