Livre


3ds Max : modéliser pour le jeu vidéo : techniques professionnelles de modélisation de personnages, de véhicules et de décors


Andrew Gahan. Auteur

Edité par Pearson - paru en cop. 2011


Ce document explique comment travailler avec 3ds Max. Il donne les bases des bonnes pratiques et des techniques professionnelles de modélisation.


Collection : Studio graphique



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