Qu'est-ce que le Bump Mapping ?Créer l’apparence de bosses et de rides sur la surface d’un objet est l’objectif de la technique de mappage de texture connue sous le nom de bump mapping, utilisée en infographie. Ceci peut être accompli en perturbant les normales de surface de l'objet, puis en utilisant la normale perturbée dans les calculs effectués pour l'éclairage. Le résultat final est une surface qui semble plus bosselée que lisse, même si la surface de l'objet sur lequel on travaille reste inchangée. En 1978, James Blinn a jeté les bases du concept de bump mapping.Comment vous en bénéficierez(I) Informations et validations sur les sujets suivants :Chapitre 1 : Bump mappingChapitre 2 : Mappage de textureChapitre 3 : Cartographie normaleChapitre 4 : Éclairage par pixelChapitre 5 : Carte de hauteurChapitre 6 : Auto-observationChapitre 7 : Cartographie des déplacementsChapitre 8 : Détection des collisionsChapitre 9 : Ombrage GouraudChapitre 10 : Ombrage de Phong(II) Répondre aux principales questions du public sur le bump mapping.(III) Exemples concrets d'utilisation du bump mapping dans de nombreux domaines.À qui s'adresse ce livreProfessionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de Bump Mapping.
- Titre
- Cartographie des bosses
- Sujet
- Livres & BD
- Durée
- Plus de 2h.