Livre


Sculpture numérique avec ZBrush : l'anatomie humaine


Scott Spencer (19..-....) - infographiste. Auteur

Edité par Pearson - paru en 2012


Pour connaître toutes les techniques permettant de créer des corps humains, en particulier ceux des superhéros, pour le cinéma et le jeu vidéo. Pour cela, chaque partie du corps est passée en revue, ainsi que la structure osseuse et la musculature, afin d'obtenir au final une figure convaincante dégageant force et puissance. Accessoires et costumes sont également abordés.


Collection : Studio graphique couleur



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