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Livre
Allegro 5 : programmation de jeux en C ou C++
Edité par Éditions ENI - paru en cop. 2015
Un exposé des fonctionnalités de la bibliothèque multiplate-forme utilisée pour les développements graphiques et multimédias, et une présentation des étapes et méthodes de la programmation de jeux en deux dimensions avec Allegro 5. ©Electre 2015
Collection : Expert IT